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Petit jeu de jam d'une semaine (GAWC #3), développé en solo sur UE4 :

Colorscape est un jeu à la 3ème personne où l'on incarne une créature qui essaye désespéramment de fuir d'un labyrinthe en étant pourchassés par des prédateurs. Pour échappez aux ennemis, utilisez votre capacités à changer de couleur de votre créature ! Adoptez la  même couleur qu'un prédateur et celui-ci ne vous poursuivra plus ! 

Ce qui s'est bien passé dans le Challenge, c'est la conception dans un premiers temps, j'ai rapidement trouvé un cœur de jeu et des éléments de gameplay qui me plaisait, un peu trop même ! Aussi, c'est la gestion des déplacements des prédateurs via un spline qui s'est bien passé et qui m'a permis de découvrir les splines et leur fonctionnement !

L'une des plus grosses galères dans le Challenge, c'est la gestion du temps, je pense que j'ai mal réparti mon temps sur chaque élément du jeu et c'est ce qui m'a mis en retard très tôt dans mon projet.

Globalement, je retiens de l'expérience qu'il faut aller à l'essentiel : j'ai perdu trop de temps sur certains aspects, ce qui a fortement impacté l'ambiance du jeu. Mais j'en tire néanmoins des nouvelles connaissances avec les splines et les Level Sequencer, ainsi qu'un bon souvenir et un concept qui m'a plu !



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Colorscape.rar 369 MB

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